Побалуйте себя роскошью в BeamNG.drive версии 0.37

Приветствуем, водители, и добро пожаловать в наше осеннее обновление версии 0.37! В этот раз мы подготовили для вас множество новых возможностей, улучшений и исправлений. Поехали!

Важно — Изменения в пользовательской папке

Начнем с важного объявления об изменениях в пользовательской папке.

Основное, что нужно знать — местоположение папки пользователя по умолчанию немного изменилось (с appdata/local/BeamNG.drive/0.36/ на appdata/local/BeamNG/BeamNG.drive/current/), но вы по-прежнему сможете открыть её с помощью опции Управление пользовательской папкой в лаунчере, как и раньше.

Больше информации об этих изменениях, причинах и их последствиях вы найдёте в этом объявлении.

Новый автомобиль — Лимузин от Gavril

Вы все правильно поняли — воплощение роскоши наконец-то прибыло в BeamNG в образе нового лимузина Gavril Grand Marshal.

Эта модель представляет собой удлинённый кузов в классическом стиле с роскошным интерьером: стильная подсветка, бар и даже телевизор! Доступны пять вариантов комплектации под любые нужды.

И это ещё не всё — мы также добавили множество деталей для дальнейшей настройки: антенна-бумеранг, рога на капоте, флажки на крыльях, тонированные стёкла и виниловая крыша, доступные теперь и для стандартного кузова Grand Marshal.

Светящиеся тормоза

Но это ещё не всё!

Теперь во всех официальных автомобилях с дисковыми тормозами реализовано свечение тормозных дисков!

Полюбуйтесь новыми яркими тормозами на своём любимом авто — лучше всего свечение видно в условиях слабого освещения.

Улучшения пользовательского интерфейса

А пока наша UI-команда усердно трудилась, чтобы привести интерфейс игры в соответствие с современными стандартами.

Нам наконец удалось выявить ряд проблем, вызывавших снижение производительности и лаги в интерфейсе. Хотя мы продолжаем расследование, часть исправлений уже реализована в версии 0.37, и мы планируем внедрить ещё больше в ближайшем будущем.

Экран выбора автомобиля по умолчанию (Меню → Машины) был полностью переработан и перенесён на Vue, включая ряд новых функций, улучшений удобства и исправлений. Теперь он поддерживает управление с геймпада, позволяет сохранять конфигурации как избранные, имеет улучшенные функции поиска и фильтрации, а также предлагает современный внешний вид с настраиваемыми размерами плиток. Обратите внимание: обновлённый выбор автомобиля пока что недоступен в режимах «Гараж», «Тест на время», «Автобусные маршруты» и выборе уровней.

Мы также доработали UI в части ускорения начальной загрузки, а также времени загрузки таких ресурсов, как превью изображений — это должно сократить лаги интерфейса у большинства игроков. Если вы всё ещё сталкиваетесь с проблемами производительности, пожалуйста, сообщите нам в этой теме обратной связи по интерфейсу.

Новые и переработанные объекты

Мы также плодотворно поработали над объектами! Версия 0.37 предлагает несколько новых и переработанных объектов, которые наверняка порадуют вашего внутреннего ребёнка.

Совершенно новый объект — шипованная полоса (Spike Strip) — представлен в четырёх различных вариантах. Все они одинаково эффективно прокалывают шины автомобилей, осмелившихся их переехать. Этот объект можно переносить при помощи захвата узлов в режиме ходьбы.

Также в игру добавлен новый объект — шар под давлением (Pressure Ball). Он наполнен газом под давлением и доступен в нескольких конфигурациях с возможностью выбора типа газа (влияющего на массу и, соответственно, плавучесть), а также с настраиваемыми размером, весом и покраской.

Ещё одна новинка — новый батут (Trampoline). Он оснащён креплением для трамплина и предлагает настройку размеров полотна, высоты рамы, жёсткости и скорости пружин, что делает его идеальным для экспериментального разрушительного тестирования.

Большой спиннер был полностью переработан (Large Spinner) в соответствии с современными стандартами объектов. Мы заново создали 3D-модель, материалы и текстуры. Несколько частей теперь можно окрашивать, плюс мы добавили несколько готовых пресетов покраски.

Спиннер теперь доступен в нескольких новых вариантах: версия с двумя лопастями имеет возможность прикрепления фаркопов для машин или прицепов (для их разрушения с помощью центробежной силы), а также мобильный вариант с двумя или четырьмя лопастями, который можно цеплять к седельному тягачу как прицеп. Кроме того, спиннер теперь оснащён промышленным электромотором с реалистичной производительностью: меньший разгон, но лучшая инерция.

Также мы почти с нуля переработали большое хомячье колесо (Giant Hamster Wheel) — новые 3D-модели, обновлённая физика, материалы и управление. Новые вес, инерция, сопротивление воздуху, трение и форма обеспечивают более правдоподобное поведение. Обновлённое колесо также приводится в движение тем же промышленным двигателем, что и спиннер. Новое колесо доступен в трёх вариантах — с приводом, без привода и только барабан.

И, конечно же, это ещё не всё: в игру добавлены и новые объекты для ралли, список которых вы найдёте в подробном списке изменений к релизу ниже.

Улучшения транспортных средств

Конечно, мы не обошли стороной и другие автомобили — они тоже получили свою долю внимания.

Ibishu Miramar получил новые 3D-сетки и текстуры двигателя, а также обновлённые шкалы приборов и исправленное поведение задних фонарей.

Кроме того, практически все оставшиеся материалы старого формата, которые были пропущены за эти годы, были переведены в формат PBR.

Мы также провели масштабную очистку текстур и материалов, внеся необходимые исправления и улучшения, чтобы соответствовать современным стандартам и не накапливать технический долг.

Полный список изменений в транспортных средствах смотрите в подробном списке изменений к релизу ниже.

Новый игровой опыт и система езды по бездорожью в свободном заезде

С точки зрения игрового процесса мы добавили новую систему бездорожной езды по маршрутам в свободном заезде. Эта совершенно новая система позволяет водителям начинать прохождение маршрутов прямо из режима Freeroam — без необходимости загружать миссию!

Всё, что от вас требуется — подъехать к началу маршрута и нажать кнопку на экране для его активировации. Во время прохождения активные маршруты будут отображать маленькие флажки, указывающие границы и контрольные точки, помогая вам ориентироваться.

Система подсчёта очков награждает за аккуратное вождение и вычитает баллы за задний ход, опрокидывания, повреждения и выход за пределы трассы. В конце маршрута вы увидите вашу финальную оценку, степень повреждений и время прохождения.

Мы добавили 26 маршрутов в Долине Джонсона и 7 в Юте. Некоторые маршруты соединены между собой, что позволяет выполнять цепные прохождения.

Эта функция всё ещё находится в разработке, и мы продолжим работать над её улучшением.

Кроме того, мы добавили несколько новых миссий. Миссия Very Important Parking — это испытание на точную парковку с участием нового лимузина Grand Marshal. Также на Gridmap v2 теперь доступны 3 новые миссии с переработанным Большим Спиннером. Миссии Villa VIP и Platform Jump были обновлены.

Новые и улучшенные инструменты

Для всех креативных игроков у нас отличные новости: в версии 0.37 появилось множество важных изменений, упрощающих моддинг и создание контента.

Прежде всего, редактор мира получил полноценный набор модульных инструментов на основе сплайнов для процедурной генерации контента. Если вы занимаетесь созданием карт — обязательно ознакомьтесь с со списком изменений к релизу, чтобы узнать больше.

Также мы централизовали все общие ассеты карт в новую папку /assets, устранив дубликаты и устаревшие ресурсы, ранее находившиеся в game/art. Это улучшает организацию, сокращает общий размер игры и повышает эффективность управления ассетами. Дополнительная информация доступна в этой теме на форуме.

Создателям транспортных модов стоит обратить внимание: мы провели масштабную очистку параметра DeformationTriggerRatio во всех официальных транспортных средствах, прицепах и объектах.

Кроме того, функции Повторов, Редактора траекторий камер и списка Эмиттеров частиц получили множество улучшений качества жизни.

Оптимизация

И последнее, но не менее важное: мы активно работали над улучшением производительности и оптимизациями, и с радостью представляем вам ряд изменений, которые должны заметно повлиять на ощущения от игры. Некоторые из этих оптимизаций разрабатывались годами, и хотя это не финальный результат, мы выпустили всё, что уже готово.

Сюда входит оптимизация хранения данных — за счёт улучшения текстур уровней нам удалось значительно сократить занимаемое игрой пространство. Например, использование памяти в Johnson Valley снижено с 2.3 ГБ до 1.5 ГБ, а в West Coast — с 190 МБ до 150 МБ.Мы также снижали использование оперативной памяти (RAM), и теперь можем показать реальные результаты. К тому же, была оптимизирована нагрузка на видеопамять (VRAM) при запуске на Vulkan. Эти изменения должны повысить стабильность игры при использовании Vulkan. Работа ещё продолжается, поэтому нам будет полезна ваша обратная связь.

Помимо этого, мы внесли множество правок и улучшений в Конструктор трасс, Редактор графов (Flowgraph), программу запуска (Launcher) и многое другое.

Полный список изменений смотрите здесь!

Обновление

Крупные обновления BeamNG

Побалуйте себя роскошью в BeamNG.drive версии 0.37
Основные моменты релиза BeamNG.drive v0.37
Летняя встряска в BeamNG.drive v0.36
Основные моменты релиза BeamNG.drive v0.36
Весенний рывок в BeamNG.drive v0.35
Основные моменты релиза BeamNG.drive v0.35
Vintage Ventures in BeamNG.drive v0.34
BeamNG.drive v0.34 release highlights
Haul the Harvest in BeamNG.drive v0.33
BeamNG.drive v0.33 release highlights
Sprouting Makeovers in BeamNG.drive v0.32
BeamNG.drive v0.32 release highlights
Festive Freight in BeamNG.drive v0.31
BeamNG.drive v0.31 release highlights
Gear Up for Fall Adventures in BeamNG.drive v0.30
BeamNG.drive v0.30 release highlights
Gambler 500 x BeamNG.drive - v0.29
BeamNG.drive v0.29 release highlights
Spring Renovations - BeamNG.drive v0.28
BeamNG.drive v0.28 release highlights
Conquer the desert in v0.27
BeamNG.drive v0.27 release highlights
BeamNG.drive v0.26 - Covet the Moment
BeamNG.drive v0.26 release highlights
BeamNG.drive v0.25 - Spark Your Passion
BeamNG.drive v0.25 release highlights
Festive Update v0.24.1 Released
BeamNG.drive v0.24.1 release highlights
The 2021 Winter Release – BeamNG.drive v0.24
BeamNG.drive v0.24 release highlights
The 2021 Summer Release – BeamNG.drive v0.23
BeamNG.drive v0.23 release highlights
The 2021 Spring Release – BeamNG.drive v0.22
BeamNG.drive v0.22 release notes
The 2020 Winter Release – BeamNG v0.21
BeamNG.drive v0.21 release notes
The 2020 Summer Release – BeamNG v0.20
BeamNG.drive v0.20 release notes
“La Vie à Toute Vitesse” – BeamNG.drive v0.19
BeamNG.drive v0.19 release notes