各位驾驶者,欢迎浏览我们2025年的第一个更新!
版本0.35开足马力,带来了令人期待的车型重制、多个焕然一新的用户界面组件、全新任务、扩展的Mod制作工具,以及大量优化、修复和体验提升内容。
重制车辆:Hirochi Sunburst
首先登场的是全面重制的 Hirochi Sunburst!
社区呼声很高,如今终于实现!此次更新带来 水平对置四缸动力系统、丰富的原厂及自定义配置,以及期待已久的 旅行版车身。
车辆模型获得大量细节提升,采用全新纹理。此外,整车系列也新增了多项个性定制选项,包括改装套件、内饰、特色涂装等。
除了重制 Sunburst,还为多款车型新增了零件、配置和涂装!
大部分车辆还优化了悬挂系统、材质、纹理以及操控体验。
3D 网格优化加载
我们通过启用全新 .cdae
文件格式,大幅加快了车辆加载速度。借助缓存与压缩技术,显著降低加载时间,并减少更换部件时的性能卡顿。请注意:此项仍在持续开发中。
地图改进
作为对 West Coast 地图持续升级 的一部分,我们更新了多个区域,包含直线竞速赛道、泥地区以及 全新漂移赛道。此外,城市区域的碰撞优化和整体赛道驾驶体验均有所提升。
此外,Hirochi Raceway 赛道新增直线区,多张地图的植被资源也已更新。
游戏玩法
自由驾驶模式中 漂移区域大幅扩展——意大利 4 个地点,犹他州 2 个,Automation 地图 1 个。此外,Hirochi Raceway 也加入了全新自由模式 Drag。
漂移玩家现在可以在挑战结束页面查看 新增的漂移统计。新增两个 UI 应用:一个显示总分,一个显示当前漂移信息。
计分系统全面重做,加入了 等级系统(Tiers):得分越高等级越高。部分分数系数已重新平衡,碰撞判定也得到了优化。连击限制:10x(软封顶),25x(硬封顶)。
新增两项任务:Strut Brace Loop 与 Garage Gauntlet。
用户界面
UI 团队带来了全新径向菜单,从零构建,取代旧版。新菜单为流畅体验设计,支持手柄操作,并改进了布局逻辑。
欢迎 点击此处反馈建议,我们期待听到您的声音!
车辆系统
为支持新拉力车型,我们带来了两项 重磅车辆功能:
防滞系统(ALS):在涡轮增压中,松开油门会导致增压消失。ALS 系统通过延迟燃烧 + 旁通阀来维持目标转速。ALS 自动启用或禁用,依赖当前驾驶强度。
主动中央差速器:在四驱车辆(如 NGRC1 组别)中,主动式差速器可提升性能上限与操控。系统实时读取多个传感器参数,根据车辆状态动态调整分配逻辑。例如拉手刹时自动断开后驱等。
模组与工具
最后,模组爱好者的福利也到了!
欢迎使用实验性建筑构建工具(Building Architect Tool),可以在编辑器中按程序自动生成或编辑建筑。详见 官方文档
更多工具更新包括 Biome Tool 新功能、新的 Roof Crasher Tester、JBeam 工作流优化等内容。