Okay, before I begin this following review. I would just like to say thank you to SergentFido for responding kindly to my Codename oldsfullsize review. I didn't think that would happen so quickly, but It did. Anyways, let's begin this review. I think this mod is okay in my opinion, this does have issues, but is at least (in my opinion) somewhat enjoyable. This mod has some issues such as trees fading in or out and no textures in some areas. The racetrack I spawned in when I loaded the map was mildly fun to drive around. I am aware this mod is experimental, so that does mean it's not finished. I can tell this mod isn't finished, but that isn't a bad thing. Los Injurus isn't finished either (at least of the time of me writing this review which is Nov 12, 2019 I think.) I do think that this mod needs a bit more work and detail to it. I can totally see why people are giving it poor ratings, but I do think that this mod is okay. This mod does need some work done to it. I do wish the author good luck if he or she decides to make a better mod though.
Rating: 5.6/10
Experimental BeamNG drive 2019 NardoSpeedWay 01
NardoSpeedWay
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95CrashVersion: 01- 3/5,
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JonstaVersion: 01- 2/5,
Lots of potential but probably shouldn't have been released in the state it's in. I wish you luck finishing it one day!
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papybrossarVersion: 01- 4/5,
Hello, bon concept la map est pas mal.
Mais comme mes compères, j'ai eu le soucis de spawn sous la route.
Dans un premier temps j'ai supprimé les doublons, nettoyé le cache, vidé le dossier Naro de mes documents, mais rien n'y fait.
Sur le wiki il n'y a rien sur ce problème...
Via l'éditeur impossible de déplacer le véhicule au dessus de la route.
Ca marche désormais, j'ai juste dû désinstaller le jeu, supprimer tous les fichiers BeamNG.drive restants. A voir si les mods que je vais réinstaller (principalement des vehicules) ne vont pas tout re-péter. -
EricHambyVersion: 01- 5/5,
Rating 5 stars in the hope you'll get to finishing it. Really, really want to see this finished.
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Mr_StickShiftVersion: 01- 1/5,
It is early days - and it is "Experimental" but this just isn't playable AT ALL - the spawn point is underground - and I used free cam to have a look around, and I couldn't really tell what was and what wasn't the drivable map.
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Author's ResponseBonjours et merci de me faire part vos problèmes
sur cette map
de nombreux joueurs arrive a charger la map correctement ,donc !
je pense,
que vous devais avoir des problèmes de mémoires cache,
parfois en doublons 17,
17.01
17.02.... suite aux mise a jours et leurs correctif
trois pour le mois de septembre , donc si vous ne joué pas souvent a beam drive
ng vous devais vérifier votre fichier cache afin de ne pas créer de conflit
vidé le dossier nardo situé dans le dossier cache dans vos documents beam ng drive
et de plus une mise a jours de nardo arrive très bientôt avec une
meilleur modélisation et un plus grand terrain a exploré
si le problèmes et toujours présent après suppression du cache
consultez le wiki beam ng drive en rapport avec votre version beam ng
steam ou autres
il me semble que certaine version de beam ng ont un fichier ailleurs que dans mes documents
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Author's ResponseBonjours et merci de me faire part vos problèmes
sur cette map
de nombreux joueurs arrive a charger la map correctement ,donc !
je pense,
que vous devais avoir des problèmes de mémoires cache,
parfois en doublons 17,
17.01
17.02.... suite aux mise a jours et leurs correctif
trois pour le mois de septembre , donc si vous ne joué pas souvent a beam drive
ng vous devais vérifier votre fichier cache afin de ne pas créer de conflit
vidé le dossier nardo situé dans le dossier cache dans vos documents beam ng drive
et de plus une mise a jours de nardo arrive très bientôt avec une
meilleur modélisation et un plus grand terrain a exploré
si le problèmes et toujours présent après suppression du cache
consultez le wiki beam ng drive en rapport avec votre version beam ng
steam ou autres
il me semble que certaine version de beam ng ont un fichier ailleurs que dans mes documents
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Author's Responsebonjours et merci
Oui je sais,
pas d’inquiétude la modélisation et en cours,
je voulais faire une démo technique ai et test matériel
aussi une bonne réception du mod de votre coté
ma méthode de modélisation
afin de créer de grande cartes pour beam ng drive et outre passé les limites théorique de torque 3d j’espère que cette optique vous raviras
assuras une longue vie a beam ng drive
a très bientôt pour une Maj de de la map
nardo speed way
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