salut, je pense que le plus simple est de partir d'une map existante , que tu dupliques en changeant son nom, et tu changes tout dedans. Regarde sur le site, ou sur youtube si tu peux trouver des tuto, parce ce qu'il y a bcp de choses à savoir, et quand on y connait rien, y a de quoi se taper la tête sur le clavier F11 c'est pour lancer le World editor dans la map dans laquelle tu es, et c'est avec ça que tu dois travailler - en partie - . et c'est totalement different du trackeditor (le track builder, je crois) et il n'est pas utile pour faire des mods ( a moins que ...) mais, si tu as la patience et les compétences, la seule limite sera ton imagination
Bienvenue sur les forums ! Pour completer bobby, le dossier "trackeditor" ne sert qu'a stocker les circuits qui ont étés faits avec le trackeditor. Ce ne sont pas des maps, ce sont juste des circuits que l'on peut créer avec le menu trackeditor de beamNG. Quand tu charge un niveau et que tu appuie sur "Echap", tu pourras voir une icone ressemblant au signe ∞. Cela amméne un menu avec lequel tu pourras créer des pistes du genres de celles que tu peut voir dans l'option "Time Trials", avec la map "Track Editor tracks". Je ne crois pas qu'il y ai de tutorial en français en ce moment, donc il va falloir t'accrocher pour suivre ceux en anglais ! Voici des ressources qui peuvent êtres utiles : https://wiki.beamng.com/Portal https://www.beamng.com/threads/tutorials-index-list-of-useful-guides.51454/
au fait RyvyLo, j'ai vu que tu faisais parti du staff désormais. et DoullPepper aussi . Coucou Doull . (et Colin et toute la clique) . Felicitations! . vous bossez pour BeamNg maintenant ou bien ? qu'est ce que vous faites de beau en ce moment?
Merci ! Je confirme, nous avons eu la chance d'être embauchés par l'équipe de Beam. Tout vient à temps à qui sait attendre, tu verras bien ce que l'on fait quand cela sera publié Tout ce que je peux dire, c'est que j'ai joué un grand rôle dans le scénario et les quickraces publiées dans les hotfixs récents. Dernier truc, tu peux mentionner des personnes du forum en tapant @ puis leur pseudo, et ca enverra automatiquement une notification à la personne concernée.
Baguette (Non, je ne suis pas un Anglais/Américain qui poste le mot "Baguette" parceque c'est le seul mot Français qu'il connaît et que c'est soit-disant "drôle)
Il faut savoir que le jeu est très complexe et nécessite énormément de temps pour créer une voiture (il faut compter plusieurs centaines d'heures de travail pour un mod de qualité) et encore, en plus du temps, il faut s'y connaitre en modélisation 3D, codage JBeam et en LUA, ce qui n'est pas donné à tout le monde. Mais pour créer des map il suffit d'appuyer sur F10 (ou F11 essaie les 2 je sais plus) en étant en fenêtré, c,'est étrange que ça ne l'ouvre pas, essaie avec F10 ou F11 et si ça ne marche pas contacte le support Beamng (anglais uniquement) --- Post updated --- Il y a environ combien de personnes du staff de beamng qui sont de nationalités française ? Il y a une liste sur le site de beamng mais elle ne semble pas complète