所有漏洞均发现于0.24.1和0.25版本 Bug: 1:在相机模式中调整景深后并直接关闭游戏,景深参数会被保留。 2:少数情况下,退出相机模式,滤镜等会被保留。 3:在车轮选择里选择wheel hub,再在wheel hub里选择wheel hub会导致游戏长时间加载,卡顿。 4:在ai控制(ui选项)里,设置第一辆车之后无法选择第二辆车进行设置。 5:少数情况下,在保留车辆配置时不会截图。 6:初始车辆无法保存颜色2的数据,并且在更换车辆之后再次选择加载默认车辆,我的上一辆初始车会被召唤,而不是现在的。 不足之处: 1:部分车辆的部件破坏后会消失(如堡垒的保险杆,DT40和油管车的车体)。 2:动态反射只支持一辆车。 3:post fx无法实时更新数据。 4:相机模式数据无法选择性保存。 5:回放无法分类。 6:没有相对容易更改的天气系统。 7:交通流只会行驶在一条车道。 8:轮胎物理不太真实。 9:回放会导致车辆零件抽搐,无法流畅运动。 10:相机路径编辑器可以增加一些预设(如镜头抖动)。 11:ai路径不可以选择手刹漂移、甚至可能不会倒车。 12:一次同时渲染整张地图对电脑有性能损耗,希望可以让玩家选择需要的部分。
另外,朋友,这里不是百度贴吧,请不要用国内的梗和术语。并且要讨论与这个线程有关的事情 关于相机模式,我认为旋转选项太灵敏了,并且没有恢复默认值的按钮 --- Post updated --- 还有就是轮毂的选择太乱了。我认为可以在鼠标停留时显示预览图,并且在设置中只可以选择轮毂的款式,尺寸和颜色放在下方的折叠菜单,就像这个mod一样。