Bonjour/bonsoir à tous, La communauté française de Beamng.Drive est discrète, mais bien présente tout de même; j'ai donc décidé de créer ce topic afin de faciliter la compréhension et la communication avec la communauté anglophone, ce qui est indispensable à qui veut apprendre le bases du mapping/modding, passer un peux de temps à discuter sur le forum où simplement se tenir au courant des changements des nouvelles mises à jours. Le principe est simple: chacun peux apporter sa pierre à l'édifice; que vous soyez un expert dans la langue de Shakespeare ou non, tout le monde est en capacité d'apporter son aide à quelqu'un de moins habile que soi. Anglais; Français; bilingue; expérimenté ou débutant, tout le monde est le bienvenu! et si ton niveau d'anglais est un frein pour toi, ce topic est clairement fait pour toi ! •Si vous avez des bases dans le modding sur beamng, même en lua ou quoi que ce soit d'autre, hésitez pas à partager vos astuces qui pourraient aider les novices. •Si vous êtes en mesure de traduire entièrement certains tutoriels, je les classerais en spoiler dans le premier message pour assurer leur visibilité. •Si vous avez un problème pour comprendre une page/un message/tout autre texte présent sur le forum, faites un copier/collé. •Pour les problèmes ingame, même punition, une question random: pareil, enfin vous avez compris je pense.. Bon, maintenant à vous de jouer les français, montrez vous !
salut les p'tits poulets ! J'espère ce topic sera plus vivant que les précédents. ( un effort pour l'orthographe svp, j'ai déjà mal aux yeux )
je crois qu'il parle de moi ^^ ( es/est par exemple) j'ai de sacré problèmes avec ça, j'ai fait un petit edit pour en corriger un maximum
Le devs qui n'ont rien dit depuis 2 semaines, je suis en manque !! (faut dire que je stalk le devblog le forum et le twitter de beamng.drive comme un psychopathe)
Salut aux nouveaux ! ps: encore une petite correction de faite sur le premier post, merci à _Tanco pour son aide Là dessus je suis pareil! mais maintenant c'est déjà beau si ils mettent une nouvelle actualité dans le mois.. en tout cas j’espère que la map "Italy" est pour bientôt (genre la prochaine maj ça serait top ^^)
J'attend encore l'optimisation de la map WCUSA, jouer en minimum à 30 FPS maxi c'est pas très glorieux alors que ça tourne bien partout :/
ce qui lui manque surtout, c'est des nouvelles rues, parce que y'a de encore de la place. Y'a à peine la moitié du terrain qui est mappé, et quand tu roule sur l'autoroute avec plus de 600chevaux, c'est frustrant de devoir prendre la bretelle de sortie après 45seconde ^^ (des moments, je préfère encore m'éclater sur le péage mdr). En ville aussi y'a encore du potentiel, j’espère qu'ils vont pas la laisser dans l'état actuel avec le travaux de partout, parce que y'a vraiment de quoi faire un réseau d'autoroute vraiment vaste, pareil pour la ville, parce qu'on en fait vraiment vite le tour pour l'instant (même si pour l'instant ça reste la meilleur map du jeu selon moi)
je suis le seul qui a des vieux freeze?? je pense que c'est du aux 250 mods que j'ai installé! je fait le ménage en ce moment
j'ai de la chance, le fps ça peux aller, mais à chaque fois que je lance le jeu, quand j'ouvre le menu sélection des voitures, il met au moins 5minutes entière à s'ouvrir, à la longue c'est super chiant. pareil quand je change une pièce sur la voiture: au moins 50secondes d'attente à chaque changements de pièce. pourtant je suis sur ssd, ça le fais à quelqu’un ? j'ai aussi beaucoup de mods mais je penses pas que ça soit dû à ça.. tu as quoi comme config? beamng est assez gourmand comme jeu, ça peux venir de ça aussi ^^
Le menu (donc vehicle configurator ect ...) est bien moisn rapide que le jeu en lui même, la conduite des véhicules sera beaucoup plus fluide que l'interface utilisateur, un truc utile : réduit la vitesse de 100x (ALT + flèche de gauche ou droite) ça permet de grandement accélérer le menu pendant que tu l'utilises. --- Post updated --- Le soucis c'est que faire une grande map c'est gentil mais c'est ultra gourmand en capacité, il faudrait une énorme quantité de ram pour tout supporter et ça freezera tout le temps quand ça génèrera la map
Merci pour l'astuce! je vais essayer la prochaine fois Le soucis c'est que faire une grande map c'est gentil mais c'est ultra gourmand en capacité, il faudrait une énorme quantité de ram pour tout supporter et ça freezera tout le temps quand ça génèrera la map C'est vrai, après, des maps aussi vaste que American roads, où celle du Tennessee peuvent quand même se lancer sans trop de perte de fps, je pense qu'ils peuvent se permettent d'ajouter du terrain jouable sur WCUSA sans pour autant la rendre aussi gourmande que ces deux là ^^
Super sympa ce topic ça fait un moment que je l'attendais. Vous savez si il existe un serveur discord par hasard ?
Bonjour, Je découvre le jeu depuis peu et ce qui me plairait c'est de créer des maps et éventuellement des voitures. Comment faire ? J'ai bien vu qu'il y avait un dossier "trackeditor" mais aucun exécutable dedans, il n'y a que des fichiers Json, or, je ne sais pas quoi faire de ça. Dans le jeu, j'ai lu quelque part, qu'il fallait jouer en mode fenêtré et taper sur F11 pour lancer le trackeditor. Mais j'ai beau faire ça, ça ne fonctionne pas. J'ai acheté le jeu pour ça, si ça ne fonctionne pas, je suis un peu dégoutté. Merci d'avance pour vos réponses.