Hello ! I'm french so excuse me for the translation. Edition Sport : Edition realistic : I made a inputmap for Thrustmaster RGT FFB which include all buttons or almost ! I added a picture to show you that the touches used. For look inside input file (edit with notepad++ or wordpad) For installation: Copy file " B653044F000000000000504944564944.inputmap.cs " In C:\Users\"your name"\AppData\Local\BeamNG\BeamNG.drive\scripts\client\inputmaps\ " here" And "BeamNG.cs " In C:\Users\"your name"\AppData\Local\BeamNG\BeamNG.drive\scripts\client\ "here" I include the origin "BeamNG" file. Enjoy ! ----------------------------- *Update : 01/10/2013* Suppréssion de la version normal et ajoute de la version sport / Removing the normal version adds sports version *Update : 30/09/2013* Ajouts de la version réaliste / Additions to the realistic version
MERCI punky723 !!! ça fait 2 heures que j'essaye de faire marcher le RGT FFB sans succès mais la tu me sauve la vie . Thanks punky723 !!! I've been trying to make my RGT FFB work for at least 2 hours but it was hopeless, until you saved me !
De rien ! Je compte le modifier sous peu, car certaine touches sont mal placée ( comme les phares, et je n'ai pas mit les clignotant ) Mais en attendant ca dépanne ! N'hésite pas à me dire si tu veux que j'améliore quelque chose ---------- Nothing! I intend to change soon, because some keys are misplaced (like the headlights, and I did not put the flashing: p) But until ca troubleshoot! Do not hesitate to tell me if you want me to improve something
Non c'est très bien, j'ai juste l'habitude d'utiliser le frein à main avec la pallette gauche et les feux avec la droite ^^ . Mais je devrait pouvoir m'en sortir. C'est vrai pour les cligno, ça manquait, y a tellement de circulation sur les maps . No, its very good like that, I'm just used to setting the handbrake on the left paddle shifter and the lights on the right ^^. But I should manage. Yes, the turn signals would be usefull, ther's so much trafic on the maps .
D'accord, merci Les clignotants c'est pour le coter "réaliste" ! Je pense en faire 2 versions, une sport ( les vitesses au palettes ), et une versions réaliste pour les mordu de simulation ! la les clignotants seront +/- utiles -------- Okay, thank you The flashing is for the dimension "realistic"! I think making two versions, a "sport" (the speeds pallets), and "realistic" versions for simulation buff! the flashing will be + / - useful
Theres a small problem with the throttle and brake. When you let off the throttle it gives too much engine braking for some reason, and it only starts revving up when you press the pedal half way down (same applies to the braking power). This fixes it for me: Code: // movement moveMap.bind(%device, xaxis, steer_direct); moveMap.bind(%device, yaxis,"RI", brake); moveMap.bind(%device, rzaxis, "RI", accelerate); moveMap.bind(%device, slider, "RI", clutch);
D'accord Dennis-W, je te remercie pour ton aide. J'ajouterais ta solution dans la prochaine mise a jour ! ------- Okay "Dennis-W", thank you for your help. I will add your solution in the next update! - - - Updated - - - Pour ceux que ca interesse, une mise a jour est disponible. J'ai ajouté la version sport. J'ai supprimé la version normal. J'ai ajouté les corrections a la version réaliste ( merci Dennis-W ) ----------------------- For those interested ca, an update is available. I added the sports version. I deleted the normal release. I added the corrections to the realistic version (thank you Dennis-W)