0.37版本讨论帖

Discussion in 'Chinese - 中文' started by Fluffy Panda, Sep 15, 2025.

  1. Fluffy Panda

    Fluffy Panda
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    提交问题前,请确保已进入 安全模式

    此举是为确保问题是由游戏本身导致的,从而排除损坏或过时的Mod造成的问题。非常感谢!



    您可以在此分享对最近更新内容的反馈,我们非常想听到您的声音!
    也请尽量避免讨论无关话题。:)

    此处可以查看0.37版本的所有更新日志: https://beamng.com/game/news/version/0.37/




    实用链接

    请确保提交问题之前已进行以下步骤,以排除可能由损坏或过期的Mod和安装文件造成的问题。



    已知问题

     
  2. XYGreyGarden

    XYGreyGarden
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    这次更新还算不错。反馈两个问题:
    首先是启动器,目前启动器一个选项因为没有翻译直接显示为英文,一个选项则出现了严重的错误
    2025-09-16214614.png 2025-09-16214624.png
    然后在进入游戏并选择自由模式在自由世界里游玩一段时间后,点开自由模式则会出现地图不显示的情况。我已经清理缓存并且游戏中没有任何mod,在安全模式下依然如此
    20250917111513_1.jpg
     
  3. DaiBiao

    DaiBiao
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    你好,感谢反馈。第二个问题有尝试过验证游戏文件完整性吗?验证完后依然存在问题吗?
     
  4. XYGreyGarden

    XYGreyGarden
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    谢谢!
    第二个问题在0.37.1的hotfix发布时存在,但在昨天0.37.2的hotfix发布后就修复了(即使没有验证完整性的情况下依然可行),所以第二个问题已经解决了
     
  5. Vasen

    Vasen
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    似乎在0.37.3版本之后,打开车辆选择器选择车辆的时候有一定概率无法选择(左键点击车辆的时候会没有反应,需要点第二次)
    具体表现是在圆盘菜单上以比较快的速度选择“选择车辆”后触发
     
  6. DaiBiao

    DaiBiao
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    您好,0.37.4热修复后问题依然存在吗?
     
  7. Vasen

    Vasen
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    你好!
    在昨天的.5版本貌似是修复了的样子,不过我会继续留意的
     
  8. blockeeeer

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    uh在设置界面太阳的贴图和太阳的光源有一个不会随着画面位移,导致画面中出现两个太阳
    upload_2025-10-13_22-20-37.png
     
  9. DaiBiao

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    感谢反馈。我们正在调查此问题,目前暂时无法给出确认的修复时间。后续修复后会立即通知您,请耐心等待。
     
  10. blockeeeer

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    看起来问题比想象中严重许多,整个天空都会错位,在地平线出现明显的边缘
    upload_2025-10-14_16-57-20.png
     
  11. DaiBiao

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    可以提供更多信息吗?
    在出现问题的位置按下Alt+O,然后将生成的链接回复给我。可以帮助我们更快定位问题。
     
  12. blockeeeer

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    这是生成的链接。顺带一提Alt+O是什么功能?我可能很需要
     
  13. DaiBiao

    DaiBiao
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    按Alt+O后生成的链接打开的网页上可以分享游戏的相关信息。
    播放按钮可以直接打开游戏,并自动定位到当时的位置。
    信息按钮(i)可以查看相关的信息。
     
  14. xjikom

    xjikom
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    BeamNG的渲染管线真的比较烂,完美结合了延迟渲染和前向渲染的缺点,GTA5在市区gbuffer有两万个drawcall其中还有四千个带alpha抖动的情况下加生成sadowmap和光照和ssao以及半透明前向渲染才十毫秒,BeamNG在网格地图1干相同的事能干到十三毫秒,BeamNG材质多样性极低,完全可以用延迟渲染管线,生成shadowmap的时候地形还有个莫名其妙的500的偏移,导致光改shader修不了车内漏光,shader也有点莫名其妙,这是Torque3D遗留下来的屎山还是什么,这什么时候能改一下
     
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  15. Car_Killer

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    QA / Mod Support
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    嘿。我们清楚你提到的这些问题。目前我们正在改进——或者说几乎是在重写——大部分CPU端的渲染和光影系统。这需要对游戏引擎进行大量基础性改动,才能实现快速且准确的运行。您提及的大部分内容确实是Torque3D引擎的遗留产物。修复时间尚无具体计划,但这项工作已持续推进数年。当前首要任务是优化CPU渲染层,转向无绑定渲染和间接渲染技术,随后将优化内存使用效率,再逐步改进GPU渲染并添加高级图形特效。当前阻碍进展的主要瓶颈在于Vulkan API实现尚未稳定完善,欢迎各位在此帖中测试并提供反馈。
    https://www.beamng.com/threads/vulkan-api-–-feedback-known-issues-and-faq.79967/
     
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  16. xjikom

    xjikom
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    I see
     
  17. YSparkle

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    其实,可以考虑一下把steam上的“车祸模拟器”五个字去掉的,已经有很多中文大区玩家下载到12块钱的真·车祸模拟器了。
     
  18. blockeeeer

    blockeeeer
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    Path Camera Tool中的Time to Next看起来错位了。参考Global Time,它应该出现在箭头所指的地方
    upload_2025-10-19_20-41-8.png
    --- Post updated ---
    不,这并非游戏的错。去掉车祸模拟器只会让更多人找不到游戏,并不能避免假冒产品在非官方平台猖獗
     
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