Кароче есть такая проблема. Когда ездишь по грунтовке то пыль каким то образом оказывается в салоне что не реалистично. То же самое когда ездишь ночью и свет фар от других машин освещает абсолютно весь салон моего авто как будто бы оно прозрачное. Посоветуйте как это можно исправить и можно ли вообще. Буду очень вам благодарен!
К сожалению, исправить это невозможно - это даже багом трудно назвать, ведь физика освещения и частиц в игре осталась почти неизменной с самых старых её версий. Про физику частиц пока что даже говорить не буду - на данный момент, это уж слишком трудно сделать в реалиях игры. А по поводу физики света, я думаю что это хоть и также очень трудно сделать - но всё-таки возможно и реализуемо, из-за чего я бы сам хотел бы увидеть улучшения в этой сфере.
Спасибо что ответил. Я так и думал что это не исправимо. --- Post updated --- Подскажите ещё пожалуйста. У меня достаточно мощный компьютер (4060, i5 12400, 32г. ОЗУ) . Когда я играю в бимку у меня в ней ФПС около 35- 90 в зависимости от карты. Почему ФПС 45 например но компьютер не загружен от слова совсем. То есть проц загружен на 30-40 процентов, видюха на 60 оперативки на 40-50, ФПС не возрастает до 60 или больше. Кароче нет очевидного упора во что либо. (Особо это проявляется на карте вест кост США.
Я не очень хорошо разбираюсь в таких проблемах, могу порекомендовать снижение графики, а именно отключение динамических зеркал и динамических отражений. Может быть проблема из-за модов. Также попробуйте сыграть как с рендерингом Vulkan, так и с DirectX - и посмотрите, есть ли разница в FPS между версиями.