WIP GAEA Island v 0.1 (Alpha Testing)

Discussion in 'Terrains, Levels, Maps' started by Philipo98, Sep 23, 2021.

  1. Philipo98

    Philipo98
    Expand Collapse

    Joined:
    Jan 2, 2014
    Messages:
    61
    Hello,

    Today I would like to introduce my map that I have been working on for a few days. This is my first map and I tried to use PBR roads and mostly standard assets. So the performance of the map is close to a standard map. Assets from East Coast USA, West Coast USA, and Italy were used as a base. Since the map is still in development, all assets are still loaded and some duplicates are present. (File very big 1,7GB) I thought to publish the map in alpha anyway to get suggestions for improvement and to cure possible bugs.

    Images (more coming soon):








    DOWNLOAD Snapshot W38Y21_3(BeamNG v0.23.5.2):
    Filesize: 1.6GB
    Version: 0.1.1
    Link (Latest Version 0.1.4): https://drive.google.com/file/d/1EDTrORuJWqMyNuIBoptA0_N1JgSX3b79/view?usp=sharing
    Link (0.1.1 explicit): https://drive.google.com/file/d/1-WgMMySR-ueTQIOzCdc9i26UQGGUB5-c/view?usp=sharing

    Highlights:
    - Two Airports
    - Small Town (Grocery Store, Fire Station).
    - Three religious buildings.
    - Offroad Coming More (Some Climbing...)
    - PBR Asphalt (Feedback needed)
    - The town is lit up at night.
    - Traffic Lights
    - Full AI Roads

    History:
    GAEA is not necessarily an island, but rather an island complex of several small islands. The first settlers arrived in 1700 and settled the small town of Quantaria in the middle of the large main island. Today there are still not many people living here, about 2700 according to the last census. There are 2 beautiful churches and a cathedral on the island, built in the years around 1810.
    The island is mainly served by one of the larger airports on the island. Primarily the three gas stations and the one supermarket in Quantaria. The whole is secured by the island fire department in Quantaria. The airport is already somewhat run down, the runway is old and bumpy. In addition, the shortness of the runway demands everything from the pilot. There is another small field runway on a flat hill near Hill Town. Hill Town is a small mountain village where rich people have settled because of the beautiful view. Unfortunately, there are no fixed roads, which is to the advantage of the GAEA Isle Rally, which includes these routes. The route mostly passes the HillTop Airport which is a high-speed dirt road. Some have not survived this route. GAEA's turns in general are very unpredictable, sometimes blind, narrow, or even blind as you drive uphill into the turn. The State Department recommends traveling within GAEA with an experienced TAXI driver due to the dangerous road layout. In 2021 there are plans to build a city in the neighboring valley of Quantaria, the tunnel for this was already completed in 2020. The city has also decided in the next few years to build guiding panels on dangerous curves. Since too many vehicles have already fallen into the water.

    Known bugs:
    - The minimap is placed incorrectly. (Need help with this.)
    - Some parts of the map are very dark because the texture map contains shadows that I can't get rid of.
    - In some places, the AI turns around too early and turns on the road. I have not been able to fix this yet. But it is only at the ends of the island.

    ToDo:
    - Full Roadlinings
    - New Town
    - More Attractions
    - Path to the small church
    - Rock Crawling, and some offroad rally trails

    Thanks to:

    Thanks to Boudewijn from notoir.xyz for High-Quality German Road Barrier
    BeamNG all Assets

    Translations:
    Hey Leute,

    heute möchte ich meine Karte vorstellen, an der ich seit einigen Tagen arbeite. Dies ist meine erste Karte und ich habe versucht PBR Straßen zu benutzen und größtenteils Standard Assets benutzt. Damit ist die Performance der Karte nah an der einer Standard Map. Als Grundlage wurden Assets von East Coast Usa, West Coast Usa und Italy benutzt. Da die Map sich noch in der Entwicklung befindet, sind noch alle Assets geladen und einige dopplungen vorhanden. (Datei sehr groß 1,7GB) Ich dachte trotzdem daran die Map im Alpha zu veröffentlichen um Verbesserungsvorschläge zu erhalten und evtl. Bugs auszukurieren.

    Bilder:









    Highlights:
    - Two Airports
    - Small Town (Grocery Store, Fire Station)
    - Three religious buildings.
    - Offroad Coming More (Some Climbing...)
    - PBR Asphalt (Feedback needed)
    - Die Stadt ist nachts beleuchtet.
    - Ampeln
    - Full AI Roads

    Geschichte:
    GAEA is nicht unbedingt eine Insel, sondern eher ein Insel Komplex aus mehreren kleinen Inseln. Die ersten Siedler trafen im Jahre 1700 ein und besiedelten den kleinen Ort Quantaria in der Mitte der großen Hauptinsel. Heute leben immer noch nicht sehr viele leute hier, an die 2700 ergaben letzte zählungen. Es gibt 2 wunderschöne Krichen und eine Kathedrale auf der Insel, die in den Jahren um 1810 erbaut wurden.
    Die Insel wird Hauptversorgt durch einen der größeren Flughäfen auf der Insel. Primär die drei Tankstellen und der eine Supermarkt in Quantaria. Gesichert ist das ganze durch die Insel Feuerwehr in Quantaria. Der Flughafen ist bereits etwas heruntergekommen, die Landebahn ist alt und huckelig. Zusätzlich verlangt die kürze der Landebahn dem Piloten alles an können ab. Es gibt noch eine kleine Feld Landebahn auf einem flachen Berg nähe Hill Town. Hill Town ist ein kleines Berg Dorf wo sich reiche Leute aufgrund der schönen Aussicht angesiedelt haben. Leider wurde bsiher keine feste Straßwe ausgebaut, was zum Vorteil der GAEA Isle Rally ist, die diese Strecken fest mit einbaut. Die Strecke führt meist am HillTop Airport vorbei wleche eine Hochgeschwindigkeits Dirtroad ist. Einige haben diese Strecke nicht überlebt. GAEA's Kurven im allgemein sind sehr unvorhersehbar, teilweise uneinsichtig, eng, oder gar Blind, da man Bergauf in die Kurve fährt. Das Auswärtige Amt empfiehlt Reisen innerhalb von GAEA mit einem erfahren TAXI fahrer zu machen, aufgrund der gefährlichen Straßenführung. In 2021 gibt es Pläne eine Stadt im Benachbarten Tal von Quantaria zu bauen, der Tunnel dafür wurde bereits 2020 fertiggestellt. Die Stadt hat auch beschlossen in den nächsten Jahren Leitplaneken an gefährlichen Kurven zu bauen. Da bereits zu viele Fahrzeuge in das Wasser gefallen sind.

    Bekannte Bugs:
    - Die minimap ist falsch platziert. (Need help for this.)
    - Manche stellen der Map sind sehr Dunkel, da die Texture Map Schatten enthält, die ich nicht wegbekomme.
    - An manchen Stellen dreht die KI zu früh um und dreht auf der Straße. Konnte ich bisher nicht behebe. Ist aber nur an den enden der Insel.
    Здравствуйте

    Сегодня я хотел бы представить вам свою карту, над которой я работаю уже несколько дней. Это моя первая карта, и я старался использовать PBR дороги и в основном использовал стандартные активы. Таким образом, производительность карты близка к стандартной карте. За основу были взяты активы с восточного побережья США, западного побережья США и Италии. Поскольку карта все еще находится в разработке, все активы еще загружены, и некоторые дубликаты присутствуют. (Файл очень большой 1,5 ГБ) Я все еще думал выпустить карту в альфа-версии, чтобы получить предложения по улучшению и, возможно, вылечить ошибки.

    Фотографии:






    Основные моменты:
    - Два аэропорта
    - Маленький город (продуктовый магазин, пожарная станция)
    - Три религиозных здания.
    - Бездорожье становится больше (некоторые подъемы...)
    - Асфальт PBR (необходима обратная связь)
    - Ночью город подсвечивается.
    - Светофоры
    - Дороги с полным искусственным интеллектом

    История:
    GAEA - это не обязательно остров, а скорее островной комплекс из нескольких небольших островов. Первые поселенцы прибыли в 1700 году и обосновали небольшой городок Квантария в центре большого главного острова. Сегодня здесь по-прежнему живет не так много людей - около 2700 по данным последней переписи населения. На острове есть 2 красивые церкви и собор, построенные около 1810 года.
    Остров в основном обслуживается одним из крупных аэропортов острова. В первую очередь это три автозаправочные станции и один супермаркет в Квантарии. Все это охраняется островной пожарной командой в Квантарии. Аэропорт уже несколько обветшал, взлетно-посадочная полоса старая и ухабистая. Кроме того, короткая взлетно-посадочная полоса требует от пилота всех навыков. Есть еще одна небольшая взлетно-посадочная полоса на плоской горе недалеко от Хилл-Тауна. Хилл Таун - это небольшая горная деревня, где поселились богатые люди из-за прекрасного вида. К сожалению, до сих пор не построены постоянные дороги, что является преимуществом ралли GAEA Isle, которое включает в себя эти трассы. Маршрут в основном проходит мимо аэропорта Хиллтоп, который представляет собой скоростную грунтовую дорогу. Некоторые не пережили этот период. Повороты в GAEA в целом очень непредсказуемы, иногда они слепые, узкие или даже слепые, когда вы едете в гору на повороте. Государственный департамент рекомендует путешествовать по территории GAEA с опытным водителем TAXI из-за опасного расположения дорог. В 2021 году планируется построить город в соседней долине Квантария, туннель для которого уже был завершен в 2020 году. Город также решил в ближайшие несколько лет построить ограждения на опасных поворотах. Потому что слишком много автомобилей уже упало в воду.

    Известные ошибки:
    - Мини-карта расположена неправильно. (Для этого нужна помощь.)
    - Некоторые части карты очень темные, потому что карта текстур содержит тени, от которых я не могу избавиться.
    - В некоторых местах ИИ разворачивается слишком рано и сворачивает на дорогу. До сих пор мне не удалось это исправить. Но это только на концах острова.

    //Edit: added more pics
     
    #1 Philipo98, Sep 23, 2021
    Last edited: Sep 27, 2021
    • Like Like x 10
  2. Haida

    Haida
    Expand Collapse

    Joined:
    Sep 23, 2016
    Messages:
    848
    Hey, so, the map is pretty cool and I like the idea. I also like that it's pretty good on performance (average of 80fps). However, the map feels empty and has a few bugs there.
    I'd like to suggest some things, you can consider or ignore them, I don't mind, but I think they would help map become a bit more realistic.

    First, expand this little 'fishing area'
    screenshot_2021-09-23_22-51-03.png
    This hill looks really plain and empty, you could add some houses here and a shop, maybe some vegetation too.

    Second, expand the actual town by a little. I know that it's supposed to be small, but it's a little.. too small.
    I would make this road a bit longer and add some houses, fences and other small details.
    screenshot_2021-09-23_22-53-48.png

    This building feels out of place, it's surrounded by asphalt and it doesn't really look that great, also two speedbumps feel a bit useless.
    screenshot_2021-09-23_22-54-40.png
    I'd remove one speedbump and in place of this house, make a little repair shop or something similar.

    screenshot_2021-09-23_22-58-54.png

    Third, I think placing some houses on the map and making dirt roads to them would be a good idea.


    Few bugs:
    screenshot_2021-09-23_22-26-08.png

    screenshot_2021-09-23_22-26-31.png ( also, there is a small suggestion on this picture)

    upload_2021-9-23_23-2-49.png


    I understand that this map is still in an Alpha state, but I don't know if you know about these bugs so.. here they go.

    Have a nice day.
     
    • Agree Agree x 1
  3. Philipo98

    Philipo98
    Expand Collapse

    Joined:
    Jan 2, 2014
    Messages:
    61
    Thank you for the detailed suggestion. You are right, these places are a bit off. Working on some filling and some details for the next updates. And actually overworking the town for more detail. I try to build more places of interest to give the map more living.
    Have a nice day.
     
    • Like Like x 1
  4. geobeck

    geobeck
    Expand Collapse

    Joined:
    May 1, 2014
    Messages:
    218
    As you refine the elements on your map, check out sites like dimensions.com: Standard parking spaces

    Edit: Just drove around the map. I like it! It's big, with lots of variety.

    One tip I've found useful: When laying out a road (especially a main road), I like to lay out a mesh road, use the raise/lower to mesh tools, then smooth the edges. You get a nice, level road with even slopes and curves, and you can bank the curves on precise angles by angling each node. When you're done, just move the mesh below the terrain in case you need to change it before you release the map.

    I also notice that you have the terrain texture bug:

    screenshot_2021-09-23_19-18-09.png

    There was someone who fixed this bug on a bunch of maps earlier this year. I can't remember who it was, but you can probably find them. American Road is one of the larger maps they fixed.
     
    #4 geobeck, Sep 24, 2021
    Last edited: Sep 24, 2021
    • Like Like x 1
  5. Philipo98

    Philipo98
    Expand Collapse

    Joined:
    Jan 2, 2014
    Messages:
    61
    Hello,

    Thanks for the tip with the dimensions, I've seen that the parking spaces somehow do not fit well.
    Have made this quite a bit smaller, looks great. Also, I had accidentally hidden all the curbs. Are back in.
    I readjusted some streets a bit, some to come. The small city got a little overhaul so it feels a little better. A Car Dealership is coming in the next update.
    I will work out many more places.
    The TerrainTexture for the roads was grayed out at a distance, I have fixed this now, so the island gets a more realistic look from a distance (Black roads). Especially when flying around the island.
    Unfortunately, I have the Terrain 1.5 problem, where the save button is missing. The roads are partly drawn unclean, get some fine-tuning with each update. The small church east of the island will be expanded with the next update.
    Some houses still have no footpath I'm on it, but most.
    The forest was also revised but also gets a polish.
    The dirt runway I have also adjusted again, after some test flying, it's still a bit bumpy. I could not yet test-drive all roads, I hope there are no trees on the roads. In general, you should be able to drive fast straights, which are partly uphill and downhill, the curves I have are a bit inclined so that the vehicles get some cornering grip.
    The highest speeds I could achieve with Hillclimb vehicles, which thanks to the curved curves can hold very high speeds, but since some curves are very obscure, you must always be ready to fully react and possibly anticipate braking. I have also adjusted the AI. But still has the initial bug. Oh, and the fishing area gets its overhaul in the next update due to more content needed.
    I hope that gives the map piece by piece more realism, and you like it.
    Have fun with the map.


    New Grassy Edges and some texture fixes + new hangars


    View Industrial to Airport

    Spawn House new Fences + spawn Image change

    GAEA Overview



    New Parking Dimensions + Light Preview

    Major Fixes:
    - added curbs
    - gave the town an overhaul
    - fixed road textures for far view
    - some lawn mowing
    - planted some trees
    - fixed some fences
    - resized parking lots
    - realigned some streets

    Download Link is updated to version v0.1.1 see main post, please delete the older version.

    Greets
     

    Attached Files:

    • screenshot_2021-09-25_02-28-16.png
    • screenshot_2021-09-25_02-30-18.png
    • screenshot_2021-09-25_02-36-07.png
    • screenshot_2021-09-25_02-27-18.png
    • screenshot_2021-09-25_02-56-49.png
    • screenshot_2021-09-25_02-56-30.png
    • Like Like x 2
  6. chris nowak

    chris nowak
    Expand Collapse

    Joined:
    Mar 16, 2016
    Messages:
    35
    says i need to put a password into download the mod
     
  7. SKB

    SKB
    Expand Collapse

    Joined:
    Apr 22, 2017
    Messages:
    1,964
    Don't open the .zip file. Just copy into the mods folder of the game.
     
  8. ThatCarGuyDownTheStreet

    ThatCarGuyDownTheStreet
    Expand Collapse

    Joined:
    Mar 30, 2017
    Messages:
    3,253
    I don't think you read his comment, he said that you need a password to access the google drive file.
     
  9. SKB

    SKB
    Expand Collapse

    Joined:
    Apr 22, 2017
    Messages:
    1,964
    oh, my bad :p
     
  10. Philipo98

    Philipo98
    Expand Collapse

    Joined:
    Jan 2, 2014
    Messages:
    61
    My bad didn't open the link properly. Fixed now.
     
    • Like Like x 1
  11. geobeck

    geobeck
    Expand Collapse

    Joined:
    May 1, 2014
    Messages:
    218
    I've been zooming around on this map again. I love the overall concept. Having a group of islands lets you focus on developing a limited area, leaving outer islands undeveloped. Adding a bridge only when you've developed a new island is like letting the player unlock new content. I think I'm going to play around with multi-island terrains a bit.
     
    • Like Like x 1
  12. chris nowak

    chris nowak
    Expand Collapse

    Joined:
    Mar 16, 2016
    Messages:
    35
    thank you for fixing the link
     
    • Like Like x 1
  13. Philipo98

    Philipo98
    Expand Collapse

    Joined:
    Jan 2, 2014
    Messages:
    61
    Hey beloved community,

    I fixed a few bugs with the textures, redrew a few messy spots and built a new area in the Fishing Area as recommended by Haida. Also, two car dealers have settled in the city. Also, vacation homes are being built at Quiddle Lake (Fishing Area expansion). A few small details here and there. Terrain adjustments. A few road adjustments. Planted some trees, remove some trees. Fixed some AI Roads.
    I don't get as fast with the map as I would like, because I just love to drive, fly, or boat on the map, i have lost so much time with it :D

    Thanks for testing! The new version is online.
    Version: 0.1.4

    Images:







    Changelog:
    - some new areas in town (Offroad Dealership, Export Car Dealer)
    - new cottages at Quiddlelake (construction site)
    - terrain adjustments
    - more busstops
    - new lights (gasstations)
    - some more details
    - lawn mowing

    Help needed with:
    - minimap
    - scenarios !!! (Cannot pack cars into prefabs -.-')
    - some nice assets would be awesome <3

    Hey geliebte Community,

    ich habe ein paaer Fehler behoben mit den Texturen ein paar unsaubere Stellen nachgezeichnet und einen neuen bereich in der Fishing Area gebaut wie von Haida empfohlen. Außerdem haben sich zwei Authändler in der Stadt angesiedelt. Außerdem werden gerade Ferienhäuser am Quiddle Lake gebaut (Ausbau Fishing Area). Ein paar kleine Details hier und da. Terrain anpassungen. Ein paar Straßen anppassungen. Planted some Trees, remove some trees. Fixed some AI Roads.
    Ich komme leider nicht ganz so schnell mit der Karte vorran wie ich möchte, da ich einfach zu gerne auf der Map Fahre, Fliege, oder Boot Fahre, da geht so mega viel Zeit drauf :D

    Danke fürs Testen, neue Version ist Online.
    Version: 0.1.4

    Bilder: Siehe Original Post


    Changelog:
    - some new areas in town (Offroad Dealership, Export Car Dealer)
    - neue Ferienhäuser am Quiddlelake (Baustelle)
    - terrain Anpassungen
    - more busstops
    - neue Lichter (gasstations)
    - some more details
    - rasenmähen
    Привет, любимое сообщество,

    Я исправил несколько ошибок с текстурами, перерисовал несколько неаккуратных мест и построил новую зону в Рыболовной зоне, как рекомендовал Haida. Кроме того, в городе обосновались два автодилера. Кроме того, на озере Квиддл (расширение Рыболовной зоны) строятся дома отдыха. Несколько мелких деталей тут и там. Регулировка рельефа. Несколько дорожных корректировок. Посадить несколько деревьев, удалить несколько деревьев. Исправлены некоторые дороги ИИ.
    Я не могу заставить карту работать так быстро, как хотелось бы, потому что я люблю ездить, летать или кататься на лодке по карте, это занимает так много моего времени :D

    Спасибо за тестирование, новая версия доступна онлайн.
    Версия: 0.1.4

    Фотографии:

    Изменения:
    - некоторые новые области в городе (дилерство внедорожников, дилерство экспортных автомобилей)
    - новые коттеджи в Квиддллейке (строительная площадка)
    - регулировка рельефа
    - больше автобусных остановок
    - новые светильники (газовые станции)
    - некоторые подробности
    - стрижка газонов

    Переведено с помощью www.DeepL.com/Translator (бесплатная версия)
     

    Attached Files:

    • screenshot_2021-09-26_22-51-31.png
    • screenshot_2021-09-26_22-52-08.png
    • screenshot_2021-09-26_22-56-27.png
    • screenshot_2021-09-27_00-01-30.png
    • screenshot_2021-09-27_00-01-48.png
    • screenshot_2021-09-26_22-17-48.png
    • Like Like x 4
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice