Игровой процесс

Ознакомьтесь с основами игрового процесса.

Статьи в данной секции:

  • Камера пути
Камера пути
Path Camera — это специальный режим камеры, который позволяет камере двигаться по заранее заданному …
  • Узлы
Узлы
Описание функции Эта функция позволяет управлять узлами (нодами) с помощью курсора. Это делает …
  • Руководство для новичков
Руководство для новичков
Если вы хотите узнать больше об игре или столкнулись с чем-то, что вам непонятно, мы предоставим вам …
  • Круговая гонка
Круговая гонка
Хотлаппинг — это занятие, которое можно выполнять в режиме свободной езды с помощью приложения …
  • Рендеринг на нескольких мониторах
Рендеринг на нескольких мониторах
Поддержка многоэкранного режима (Multi-Monitor) является очень экспериментальной и может работать …
  • Телепортация машин
Телепортация машин
В любой момент можно телепортировать текущий (активный) транспорт к позиции Свободной камеры. Это …
  • Триггеры машин
Триггеры машин
Триггеры транспортного средства были добавлены в версии 0.22. Они позволяют взаимодействовать с …
  • ИИ и трафик
ИИ и трафик
Функция ИИ (AI) позволяет Искусственному Интеллекту взять под контроль одно или несколько …
  • Повтор
Повтор
Основы Повтор — это отличный способ захватить и пересмотреть запоминающиеся моменты игрового …
  • Пользовательский интерфейс
Пользовательский интерфейс
BeamNG.drive предлагает высоконастраиваемый и чрезвычайно гибкий пользовательский интерфейс, который …
  • Прицепы и сцепки
Прицепы и сцепки
Сцепки — это функция, представленная в версии 0.6, которая позволяет двум узлам притягиваться друг к …
  • Создание новых конфигураций
Создание новых конфигураций
Создание собственных конфигураций автомобиля — это довольно просто и позволяет настроить автомобиль …
  • Фоторежим
Фоторежим
Обзор Фоторежим позволяет игрокам делать великолепные скриншоты игры с возможностью настройки …